gzdoom
GZDoom is a feature centric port for all Doom engine games, based on ZDoom, adding an OpenGL renderer and powerful scripting capabilities
gzdoom 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打功能完整。
目前累计 3.1k star、654 fork,主要语言为 C++,项目始于 2013 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:近半年有提交。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ZDoom/gzdoom 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 3.1k star、654 fork,近半年有提交。项目未标注主题标签。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。README
正在加载…相关项目
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
capnproto 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cap'n Proto serialization/RPC system - core tools and C++ library
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
AutoHotkey 是用 C++ 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
AutoHotkey - macro-creation and automation-oriented scripting utility for Windows.
ninja 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打轻量。
a small build system with a focus on speed