ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
An asynchronous, persistent key-value store for .NET desktop and mobile applications, backed by SQLite. Suited to both durable data such as user settings and cached data that expires, with optional encryption and System.Text.Json serialization.
Akavache 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打异步并发。
目前累计 2.5k star、280 fork,主要语言为 C#,项目始于 2011 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:前端工程师。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。reactiveui/Akavache 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.5k star、280 fork,近 30 天内有提交。主要方向:akavache、c-sharp、缓存、跨平台、dotnet、reactive-extensions。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
refit 是用 C# 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打类型安全。
The automatic type-safe REST library for .NET. Refit turns a REST API into a C# interface and generates the HttpClient implementation, with support …
uno 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打现代化、跨平台、开源免费。
Open-source platform for building cross-platform native Mobile, Web, Desktop, and Embedded apps from a single C#/XAML codebase. Work from any IDE/CL…
MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
Avalonia 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Develop Desktop, Embedded, Mobile and WebAssembly apps with C# and XAML. The future of .NET UI
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