AndroidAudioConverter 是用 Java 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Convert audio files inside your Android app easily. Supported formats: AAC, MP3, M4A, WMA, WAV and FLAC.
ggml-org
用 C/C++ 实现的大模型推理引擎,主打本地与低资源环境运行。目前累计 13.3 万 star、2.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 83 / 65744,主要语言为 C++,项目始于 2023 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给做 AI 应用的开发者:涉及 ggml 方向。
按累计星标排序,库内共 65,752 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,117 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
AndroidAudioConverter 是用 Java 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Convert audio files inside your Android app easily. Supported formats: AAC, MP3, M4A, WMA, WAV and FLAC.
Amigo 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
A hotfix library for Android platform, and not just this...
RSSAid is a complementary app for RSSHub built with Flutter | RSSAid 是一个由 Flutter 构建的 RSSHub 的辅助 App
RSSAid is a complementary app for RSSHub built with Flutter | RSSAid 是一个由 Flutter 构建的 RSSHub 的辅助 App
UpgradeAll 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Check updates for Android apps, Magisk modules and more!
zulip-mobile 是用 JavaScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Legacy Zulip mobile apps for Android and iOS
Universal-ReVanced-Manager 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
💊 Android manager for ReVanced and Morphe with third-party patch bundles, batch and automatic repatching, advanced installers, APK tools, and deep …
qBitController 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Control qBittorrent from any device
ActivityManager 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Launch any application activity
CNode 社区第三方 Android 原生客户端,Material Design 风格,支持夜间模式
CNode 社区第三方 Android 原生客户端,Material Design 风格,支持夜间模式
android-code-studio 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打功能完整。
Android Code Studio is an IDE for Android to develop full featured Android apps.
nCine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
A cross-platform 2D game engine
flutter_offline 是用 Dart 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
✈️ A tidy utility to handle offline/online connectivity like a Boss
KernelFlasher 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Kernel Flasher is an Android app to flash, backup, and restore kernels.
sceneview 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
3D & AR SDK for Android (Jetpack Compose + Filament), Apple (SwiftUI + RealityKit), Web, Flutter and React Native. Opens glTF/GLB, 3MF, STL, OBJ and…
flutter_easyloading 是用 Dart 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打轻量、易用。
✨A clean and lightweight loading/toast widget for Flutter, easy to use without context, support iOS、Android and Web
flutter-geolocator 是用 Dart 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Android and iOS Geolocation plugin for Flutter
conference-app-2018 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The Official Conference App for DroidKaigi 2018 Tokyo
material-chip-view 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Material Chip view. Can be used as tags for categories, contacts or creating text clouds
A framework for assisting in the renovation of Android componentization(帮助 App 进行组件化改造的动态路由框架)
A framework for assisting in the renovation of Android componentization(帮助 App 进行组件化改造的动态路由框架)
journaldev 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
JournalDev Projects
MaterialBadgeTextView 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
As the name describes, this is an Android library that you can use to show new messages badge and new features badge.
BlurImageView 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
BlurImageView, you can load your image progressively like Medium does.First show user a blurry image, At the same time, load the real image, once lo…
AndroidTraining 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Training course repository for android app development
mpvKt 是用 Kotlin 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
A media player for android, based on mpv-android and built with Jetpack Compose.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,117 个,本站已收录 65,752 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。