MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
Source Generator based Embedded Typed Readonly In-Memory Document Database for .NET and Unity.
MasterMemory 是用 C# 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
目前累计 1.8k star、123 fork,主要语言为 C#,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:后端与数据工程师。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Cysharp/MasterMemory 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.8k star、123 fork,近 30 天内有提交。主要方向:c-sharp、memory-database、Unity。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
ILSpy 是用 C# 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包,主打跨平台。
.NET Decompiler with support for PDB generation, ReadyToRun, Metadata (&more) - cross-platform!
Borderless-Gaming 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Play your favorite games in a borderless window; no more time consuming alt-tabs.
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
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