ZLinq
Zero allocation LINQ with LINQ to Span, LINQ to SIMD, and LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject, etc.) for all .NET platforms and Unity, Godot.
ZLinq 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 5.3k star、217 fork,主要语言为 C#,项目始于 2014 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Cysharp/ZLinq 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 5.3k star、217 fork,近 30 天内有提交。主要方向:c-sharp、linq、Unity。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。README
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