ZLMediaKit 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT/STUN/TURN server and client framework bas…
WXInlinePlayer 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打速度快。
目前累计 1.5k star、243 fork,主要语言为 C++,项目始于 2019 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ErosZy/WXInlinePlayer 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 1.5k star、243 fork,较长时间未更新。主要方向:asm、audiocontext、canvas、decoder、flv、h264。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。ZLMediaKit 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT/STUN/TURN server and client framework bas…
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
emscripten 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Emscripten: An LLVM-to-WebAssembly Compiler
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
capnproto 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cap'n Proto serialization/RPC system - core tools and C++ library
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。