luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
sluaunreal 是用 C++ 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
目前累计 2k star、451 fork,主要语言为 C++,项目始于 2018 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:需要扩展现有工具的人。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Tencent/sluaunreal 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 2k star、451 fork,一年以上有维护。主要方向:Lua、plugin、slua、unreal、unreal-engine、unreal4。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
annoy 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Approximate Nearest Neighbors in C++/Python optimized for memory usage and loading/saving to disk
:star: Linux / Windows / macOS 跨平台 V2Ray 客户端 | 支持 VMess / VLESS / SSR / Trojan / Trojan-Go / NaiveProxy / HTTP / HTTPS…
:star: Linux / Windows / macOS 跨平台 V2Ray 客户端 | 支持 VMess / VLESS / SSR / Trojan / Trojan-Go / NaiveProxy / HTTP / HTTPS / SOCKS5 | 使用 C++ / Qt 开发 | 可…
cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
capnproto 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cap'n Proto serialization/RPC system - core tools and C++ library
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