Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
Cross-platform .NET/Mono bindings for LibVLC
libvlcsharp 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打跨平台。
目前累计 1.8k star、304 fork,主要语言为 C#,项目始于 2018 年,采用 LGPL-2.1 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。videolan/libvlcsharp 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.8k star、304 fork,近 30 天内有提交。主要方向:dotnet、libvlc、libvlcsharp、multimedia、player、Unity。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
refit 是用 C# 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打类型安全。
The automatic type-safe REST library for .NET. Refit turns a REST API into a C# interface and generates the HttpClient implementation, with support …
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
mono 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打开源免费。
Mono open source ECMA CLI, C# and .NET implementation.
ILSpy 是用 C# 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包,主打跨平台。
.NET Decompiler with support for PDB generation, ReadyToRun, Metadata (&more) - cross-platform!
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