dhewm3 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
dhewm 3 (Doom3 sourceport) main repository
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
dhewm3 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
dhewm 3 (Doom3 sourceport) main repository
SpecialK 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
Lovingly referred to as the Swiss Army Knife of PC gaming, Special K does a bit of everything.
splitscreenme-nucleus 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Nucleus Co-op is an application that starts multiple instances of a game for split-screen multiplayer gaming!
playbook 是用 PowerShell 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打轻量、适合生产环境。
A lightweight, stable, and performance-focused customized version of Windows that enhances privacy and compatibility
ELF 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打轻量、可扩展。
An End-To-End, Lightweight and Flexible Platform for Game Research
UWPHook 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
🔗 Add your Windows Store or UWP games to Steam
chimeraos 是用 Shell 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A Steam Big Picture based couch gaming OS
teamspeak6-server 是一个运维工具,用于部署、编排与监控,主打适合生产环境。
This TeamSpeak 6 Server Beta repository contains the latest beta version of the TeamSpeak 6 Server software, offering early access to improvements a…
Apple-Silicon-Guide 是用 Swift 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Apple Silicon Guide. Learn all about the A17 Pro, A16 Bionic, R1, M1-series, M2-series, and M3-series chips. Along with all the Devices, Operating …
mtasa-blue 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Multi Theft Auto is a game engine that turns Grand Theft Auto: San Andreas into networked multiplayer.
Windows-11-Guide 是用 C# 编写的运维工具,用于部署、编排与监控,主打注重安全。
Windows 10/11 Guide. Including Windows Security tools, Encryption, Nextcloud, Graphics, Gaming, Virtualization, Windows Subsystem for Linux (WSL 2),…
HandheldCompanion 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A touch optimized GUI to increase your handheld gaming computer experience.
blizzless-diiis 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打开源免费。
Fully-functional open-source server implementation for Diablo 3
nvidia_gpu_exporter 是用 Go 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
Nvidia GPU exporter for prometheus using nvidia-smi binary OR using NVML
highball 是用 Swift 编写的数据库工具,用于数据存储与查询,主打开源免费。
Run Windows games on Apple Silicon — free, open source, with an open compatibility database that tells you what actually works.
fireshare 是用 JavaScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Self host your media and share with unique links
EldenRingFpsUnlockAndMore 是用 C# 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打轻量。
A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring
vnite 是用 TypeScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
A unified platform to organize your game collection, track gameplay, with real-time cloud sync across devices and detailed gameplay reports.
Fit-Launcher 是用 TypeScript 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
A better version of my previous Fitgirl's Repacks Launcher. Made using Tauri with SolidJS.
the-mirror 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine: Join Discord for access.
RetroDECK 是用 Shell 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打功能完整。
RetroDECK is a powerful all-in-one retro gaming platform designed for handheld gaming PCs like the Steam Deck, full Linux desktops, Linux HTPC setup…
dxmt 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Metal-based implementation of D3D11 and D3D10 for macOS / Wine
Conty 是用 Shell 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打易用。
Easy to use unprivileged Linux container packed into a single portable executable
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。