LuckPerms 是用 Java 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
A permissions plugin for Minecraft servers.
practical-tutorials
项目驱动学习教程合集,通过一步步做完整项目来掌握一门技术。目前累计 28.8 万 star、3.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 16 / 65705,主要语言为 Python,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 beginner-project、cpp、golang、javascript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,707 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
LuckPerms 是用 Java 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
A permissions plugin for Minecraft servers.
MCHPRS 是用 Rust 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
A multithreaded Minecraft server built for redstone.
pxt 是用 TypeScript 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
Microsoft MakeCode (PXT - Programming eXperience Toolkit)
Essentials 是用 Java 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力,主打现代化。
The modern Essentials suite for Spigot and Paper.
Velocity 是用 Java 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打现代化。
The modern, next-generation Minecraft server proxy.
amidst 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Advanced Minecraft Interface and Data/Structure Tracking
Amulet-Map-Editor 是用 Python 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
A Minecraft world editor and converter that supports all versions since Java 1.12 and Bedrock 1.7.
lithium 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A Minecraft mod designed to improve the general performance of the game, without compromising functionality or mod compatibility
BedrockConnect 是用 Java 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Join any Minecraft Bedrock Edition server IP on Xbox One, Nintendo Switch, and PS4/PS5
Minecraft-Console-Client 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打轻量。
Lightweight console for Minecraft chat and automated scripts. Currently supports up to Minecraft 26.2
PolyMC 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A custom launcher for Minecraft that allows you to easily manage multiple installations of Minecraft at once (Fork of MultiMC)
NeoForge 是用 Java 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
A modding API for Minecraft: Java Edition, based on Forge
Arclight 是用 Java 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
A Bukkit(1.20/1.21) server implementation in modding environment using Mixin. ⚡
GT-New-Horizons-Modpack 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A big progressive questing modpack for Minecraft 1.7.10 balanced around the mod GregTech.
高性能和高兼容性的1.12.2/1.16.5/1.18.2版本Forge+Bukkit+Spigot服务端 (A high performance and high compatibility 1.12.2/1.16.5/1.18.2 …
高性能和高兼容性的1.12.2/1.16.5/1.18.2版本Forge+Bukkit+Spigot服务端 (A high performance and high compatibility 1.12.2/1.16.5/1.18.2 version Forge+Bukkit+Spigot se…
ZalithLauncher2 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
A Minecraft: Java Edition Launcher for Android
Glowstone 是用 Java 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打速度快、可扩展、开源免费。
A fast, customizable and compatible open source server for Minecraft: Java Edition
hematite 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、实现清晰。
A simple Minecraft written in Rust with the Piston game engine
gocraft 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A Minecraft like game written in go
docker-minecraft-bedrock-server 是用 Shell 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Containerized Minecraft Bedrock Dedicated Server with selectable version
Applied-Energistics-2 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A Minecraft Mod about Matter, Energy and using them to conquer the world..
Grim 是用 Java 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力,主打开源免费、异步并发。
Fully async, multithreaded, predictive, open source, 3.01 reach, 1.005 timer, 0.01% speed, 99.99% antikb, "bypassable" 1.8-1.21 minecraft anticheat.
pufferpanel 是用 Go 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量、开源免费。
PufferPanel is an open source game server management panel, designed for both small networks and personal use
OpenComputers 是用 Scala 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
Home of the OpenComputers mod for Minecraft.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,707 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。