alacritty 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打跨平台。
A cross-platform, OpenGL terminal emulator.
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,712 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
alacritty 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打跨平台。
A cross-platform, OpenGL terminal emulator.
kitty 是用 Python 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打速度快、功能完整、跨平台。
If you live in the terminal, kitty is made for you! Cross-platform, fast, feature-rich, GPU based.
raylib 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用。
A simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
rpcs3 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
PlayStation 3 emulator and debugger
wgpu 是用 Rust 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打跨平台。
A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
OpenRCT2 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 🎢
glfw 是用 C 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打跨平台。
A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input
Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
SFML 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打速度快、易用。
Simple and Fast Multimedia Library
renderdoc 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.
Craft 是用 C 编写的数据库工具,用于数据存储与查询,主打易用、现代化、实现清晰。
A simple Minecraft clone written in C using modern OpenGL (shaders).
duckstation 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包,主打速度快。
Fast PlayStation 1 emulator for x86-64/AArch32/AArch64/RV64
openFrameworks 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台。
openFrameworks is a community-developed cross platform toolkit for creative coding in C++.
openscad 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
OpenSCAD - The Programmers Solid 3D CAD Modeller
android-gpuimage 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Android filters based on OpenGL (idea from GPUImage for iOS)
olive 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打开源免费。
Free open-source non-linear video editor
MangoHud 是用 C 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
A Vulkan and OpenGL overlay for monitoring FPS, temperatures, CPU/GPU load and more.
gephi 是用 Java 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Gephi - The Open Graph Viz Platform
reshade 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
A generic post-processing injector for games and video software.
第三方B站客户端,目前可以运行在PC全平台、PSVita、PS4 、Xbox 和 Nintendo Switch上
第三方B站客户端,目前可以运行在PC全平台、PSVita、PS4 、Xbox 和 Nintendo Switch上
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,712 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。