libgdx 是用 Java 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework
practical-tutorials
项目驱动学习教程合集,通过一步步做完整项目来掌握一门技术。目前累计 28.8 万 star、3.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 16 / 65705,主要语言为 Python,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 beginner-project、cpp、golang、javascript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,705 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,968 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
libgdx 是用 Java 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework
OpenDiablo2 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An open source re-implementation of Diablo 2
tsparticles 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打可扩展。
tsParticles - Easily create highly customizable JavaScript particles effects, confetti explosions and fireworks animations and use them as animated …
two.js 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
A renderer agnostic two-dimensional drawing api for the web
PixiEditor 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
PixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs
GameDev-Resources 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
:video_game: :game_die: A wonderful list of Game Development resources.
LibreCAD 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打可扩展、跨平台。
LibreCAD is a cross-platform 2D CAD program. It can read DXF/DWG, and write DXF/DWG/PDF/SVG files. It supports point/line/circle/ellipse/parabola/hy…
zrender 是用 TypeScript 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打轻量。
A lightweight graphic library providing 2d draw for Apache ECharts
engine 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
A typescript interactive engine, support 2D, 3D, animation, physics, built on WebGL and glTF.
spritejs 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打高性能、跨平台。
A cross platform high-performance graphics system.
spine-runtimes 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
2D skeletal animation runtimes for Spine.
planck.js 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
2D JavaScript Physics Engine
FXGL 是用 Kotlin 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Java / JavaFX / Kotlin Game Library (Engine)
gg 是用 Go 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打易用。
Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API.
ldtk 是用 Haxe 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打轻量、现代化。
Modern, lightweight and efficient 2D level editor
avian 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
ECS-driven 2D and 3D physics engine for the Bevy game engine.
grida 是用 TypeScript 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
Grida — Open Canvas
skija 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Java bindings for Skia
delaunator 是用 JavaScript 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打速度快。
An incredibly fast JavaScript library for Delaunay triangulation of 2D points
Sophus 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
C++ implementation of Lie Groups using Eigen.
crown 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、跨平台。
A complete and cross-platform game engine designed for flexibility, performance and fast iteration.
Chipmunk2D 是用 C 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打速度快、轻量。
A fast and lightweight 2D game physics library.
AntSimulator 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用。
Simple Ants simulator
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,968 个,本站已收录 65,705 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。