UnityFurURP 是用 HLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Fur shader implementation for URP
Slug 是用 HLSL 编写的学习资料,用于算法与数据结构学习。
目前累计 1.6k star、75 fork,主要语言为 HLSL,项目始于 2026 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:想补齐某块知识的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。EricLengyel/Slug 是一个以 HLSL 为主的开源项目,目前累计 1.6k star、75 fork,一年以上有维护。主要方向:font-rendering、vector-graphics。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。UnityFurURP 是用 HLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Fur shader implementation for URP
uRaymarching 是用 HLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Raymarching Shader Generator in Unity
NoiseShader 是用 HLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Noise shader library for Unity
AcerolaFX 是用 HLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A suite of GShade shaders for Final Fantasy XIV
ray-mmd 是用 HLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🎨 The project is designed to create a physically-based rendering at mikumikudance.
reshade-shaders 是用 HLSL 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
A collection of post-processing shaders written for ReShade.
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