BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
The World's First Universal Mod Loader for Unity Games compatible with both Il2Cpp and Mono
MelonLoader 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 4.3k star、658 fork,主要语言为 C#,项目始于 2020 年,采用 Apache-2.0 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。LavaGang/MelonLoader 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 4.3k star、658 fork,近 30 天内有提交。主要方向:dll、dotnet、框架、il2cpp、melonloader、mod。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
Nancy 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量。
Lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services on .Net and Mono
ILSpy 是用 C# 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包,主打跨平台。
.NET Decompiler with support for PDB generation, ReadyToRun, Metadata (&more) - cross-platform!
ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
Il2CppDumper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity il2cpp reverse engineer
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