tracy 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Frame profiler
Design-agnostic node system for scripting game’s flow in Unreal Engine
FlowGraph 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
目前累计 1.9k star、372 fork,主要语言为 C++,项目始于 2021 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。MothCocoon/FlowGraph 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 1.9k star、372 fork,近 30 天内有提交。主要方向:gamedev、story-driven、unreal、unreal-engine。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。tracy 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Frame profiler
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
capnproto 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cap'n Proto serialization/RPC system - core tools and C++ library
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