tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 2 万 star、1.5k fork,主要语言为 C++,项目始于 2019 年。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。lettier/3d-game-shaders-for-beginners 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 20k star、1.5k fork,较长时间未更新。主要方向:3d、3d-graphics、游戏开发、gamedev、glsl、glsl-shader。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
godot 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
imgui 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、开源免费。
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
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