godot 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,707 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
godot 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
Pixelorama 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、开源免费。
Unleash your creativity with Pixelorama, a powerful and accessible open-source pixel art multitool. Whether you want to create sprites, tiles, anima…
MultiplayerNetworkingResources 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A curated list of Multiplayer Game Network Programming Resources
redot-engine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Redot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
material-maker 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A procedural textures authoring and 3D model painting tool based on the Godot game engine
godot-docs 是用 reStructuredText 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Engine official documentation
QFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot/Unity3D System Design Architecture
godot_dialogue_manager 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
A powerful nonlinear dialogue system for Godot
GodotSteam 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
An ecosystem of tools for Godot Engine and Valve's Steam. For Linux, Mac, and Windows.
phantom-camera 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A Camera addon for Godot 4. Inspired by Cinemachine.
beehave 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🐝 behavior tree AI for Godot Engine
GodSVG 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A vector graphics application for structured SVG editing, available on all major desktop platforms and on web. Currently in late alpha.
godot-jolt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Jolt is a Godot extension that integrates the Jolt physics engine
godot-orchestrator 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Orchestrator: Unleashing Creativity with Visual Scripting
godot-sqlite 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GDExtension wrapper for SQLite (Godot 4.x+)
the-mirror 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine: Join Discord for access.
pandora 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot 4 addon for RPG data management such items, inventories, spells, mobs, quests and NPCs.
script-ide 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Transforms the Script UI into an IDE like UI. Multiline Tabs, Splitting, Outline with unique icons that shows all members of the script. Quick searc…
godot_experiments 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
2D, 3D & VR experiments and tutorials in Godot 3 & 4
godot-resources-as-sheets-plugin 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
I needed to edit many Resource files, so figured someone would too.
godot-rapier-physics 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Rapier Physics – 2D and 3D physics engine for the Godot game engine. with better stability, performance, liquids, determinism, state serializa…
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,707 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。