ethereumbook 是一个区块链项目,面向链上应用开发。
Mastering Ethereum: 2nd Edition, by Andreas M. Antonopoulos, Gavin Wood, Carlo Parisi, Alessandro Mazza, Niccolò Pozzolini
:blue_book: 电子书 -《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结 | 全书共9万7千余字。你可以把它看做中文通俗版的《Real-Time Rendering 3rd》,也可以把它看做《Real-Time Rendering 3rd》的解读版与配套学习伴侣,或者《Real-Time Rendering 4th》的前置阅读材料。
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目前累计 2.7k star、531 fork,项目始于 2018 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:想补齐某块知识的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。QianMo/Real-Time-Rendering-3rd-CN-Summary-Ebook 是一个多语言的开源项目,目前累计 2.7k star、531 fork,较长时间未更新。主要方向:book、cg、ebook、游戏开发、game-programming、graphics-programming。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。ethereumbook 是一个区块链项目,面向链上应用开发。
Mastering Ethereum: 2nd Edition, by Andreas M. Antonopoulos, Gavin Wood, Carlo Parisi, Alessandro Mazza, Niccolò Pozzolini
games 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Archived — A list of games, add-ons, maps, etc. hosted on GitHub. Any genre. Any platform. Any engine.
南瓜书:《机器学习》(西瓜书)公式详解
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🔥🔥超过1000本的计算机经典书籍、个人笔记资料以及本人在各平台发表文章中所涉及的资源等。书籍资源包括C/C++、Java、Python、Go语言、数据结构与算法、操作系统、后端架构、计算机系统知识、数据库、计算机网络、设计模式、前…
🔥🔥超过1000本的计算机经典书籍、个人笔记资料以及本人在各平台发表文章中所涉及的资源等。书籍资源包括C/C++、Java、Python、Go语言、数据结构与算法、操作系统、后端架构、计算机系统知识、数据库、计算机网络、设计模式、前端、汇编以及校招社招各种面经~
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