AutoHotkey 是用 C++ 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
AutoHotkey - macro-creation and automation-oriented scripting utility for Windows.
Injectable LUA scripting system, SDK generator, live property editor and other dumping utilities for UE4/5 games
RE-UE4SS 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
目前累计 3k star、541 fork,主要语言为 C++,项目始于 2022 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:写代码与文档的人。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。UE4SS-RE/RE-UE4SS 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 3k star、541 fork,近 30 天内有提交。主要方向:Lua、mod-loader、scripting、sdk-generation、ue4、ue5。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。AutoHotkey 是用 C++ 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
AutoHotkey - macro-creation and automation-oriented scripting utility for Windows.
luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
annoy 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Approximate Nearest Neighbors in C++/Python optimized for memory usage and loading/saving to disk
cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
capnproto 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cap'n Proto serialization/RPC system - core tools and C++ library
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