Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
This project provides a new implementation of our EGSR 2008 paper "Precomputed Atmospheric Scattering".
precomputed_atmospheric_scattering 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
目前累计 1.1k star、136 fork,主要语言为 C++,项目始于 2017 年,采用 BSD-3-Clause 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ebruneton/precomputed_atmospheric_scattering 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 1.1k star、136 fork,一年以上有维护。主要方向:atmosphere、opengl、shader、sky、webgl。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
OpenRCT2 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 🎢
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
rpcs3 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
PlayStation 3 emulator and debugger
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
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