bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
KlayGE is a cross-platform open source game engine with plugin-based architecture.
KlayGE 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
目前累计 2.2k star、354 fork,主要语言为 C++,项目始于 2015 年,采用 GPL-2.0 许可。最近状态:近半年有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。gongminmin/KlayGE 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 2.2k star、354 fork,近半年有提交。主要方向:跨平台、d3d11、d3d12、引擎、engine3d、game-engine。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
DearPyGui 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打速度快、轻量、功能完整。
Dear PyGui: A fast and powerful Graphical User Interface Toolkit for Python with minimal dependencies
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
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