libgdx 是用 Java 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,d…
目前累计 1.7k star、671 fork,主要语言为 Java,项目始于 2017 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:后端与服务开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。jwpttcg66/NettyGameServer 是一个以 Java 为主的开源项目,目前累计 1.7k star、671 fork,一年以上有维护。主要方向:async-db、cocosserver、游戏、game-db、game-engine、game-proxy。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。libgdx 是用 Java 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework
vert.x 是用 Java 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Vert.x is a tool-kit for building reactive applications on the JVM
😱 从源码层面,剖析挖掘互联网行业主流技术的底层实现原理,为广大开发者 “提升技术深度” 提供便利。目前开放 Spring 全家桶,Mybatis、Netty、Dubbo 框架,及 Redis、Tomcat 中间件等
😱 从源码层面,剖析挖掘互联网行业主流技术的底层实现原理,为广大开发者 “提升技术深度” 提供便利。目前开放 Spring 全家桶,Mybatis、Netty、Dubbo 框架,及 Redis、Tomcat 中间件等
JCSprout 是用 Java 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打异步并发。
👨🎓 Java Core Sprout : basic, concurrent, algorithm
Mindustry 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The automation tower defense RTS
matrix 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Matrix is a plugin style, non-invasive APM system developed by WeChat.
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