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kingston-csj / jforgame

jforgame

jforgame是一个一站式游戏服务器开发框架。包含游戏服务器开发所需要的各种组件,比如socket服务端与客户端,高性能线程模型,自定义二进制消息编解码,自定义orm工具,异步持久化方案,游戏热更新,配置表自动化仓库,游戏通用工具等等,同时提供大量业务案例以供学习。亦可用于其他socket应用,例如及时聊天等。

Java★ 1.1k⑂ 349Apache-2.0创建于 2017-06-18最近提交 2026-10-11
中文介绍 · 仓库原文

jforgame是一个一站式游戏服务器开发框架。包含游戏服务器开发所需要的各种组件,比如socket服务端与客户端,高性能线程模型,自定义二进制消息编解码,自定义orm工具,异步持久化方案,游戏热更新,配置表自动化仓库,游戏通用工具等等…

目前累计 1.1k star、349 fork,主要语言为 Java,项目始于 2017 年,采用 Apache-2.0 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:后端与服务开发者。

中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。
一句话解读

kingston-csj/jforgame 是一个以 Java 为主的开源项目,目前累计 1.1k star、349 fork,近 30 天内有提交。主要方向:cocos、游戏、game-framework、game-server、hotswap、Java。

依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。
cocos游戏game-frameworkgame-serverhotswapJavaminanetty网络socket-iosocket-io-clientsocket-io-server

README

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