Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
🎩 Appear offline for League of Legends, VALORANT, and Legends of Runeterra.
Deceive 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
目前累计 1.7k star、217 fork,主要语言为 C#,项目始于 2017 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:近半年有提交。适合:移动应用开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。molenzwiebel/Deceive 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.7k star、217 fork,近半年有提交。主要方向:deceive、friends、游戏、league、league-of-legends、leagueoflegends。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
maui 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台。
.NET MAUI is the .NET Multi-platform App UI, a framework for building native device applications spanning mobile, tablet, and desktop.
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