MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
目前累计 7.7k star、1.1k fork,主要语言为 C#,项目始于 2014 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。sschmid/Entitas 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 7.7k star、1.1k fork,较长时间未更新。主要方向:c-sharp、code-generation、csharp、design-pattern、design-patterns、ecs。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
EntityComponentSystemSamples 是用 C# 编写的知识管理工具,用于笔记与知识库整理。
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
PixiEditor 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
PixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs
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