cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
Lightweight and modular C++11 graphics middleware for games and data visualization
magnum 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量。
目前累计 5.2k star、467 fork,主要语言为 C++,项目始于 2010 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。mosra/magnum 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 5.2k star、467 fork,近 30 天内有提交。主要方向:3d、Android、c-plus-plus、c-plus-plus-11、cmake、emscripten。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
OpenRCT2 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 🎢
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
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