bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render high quality liquid fluid effects all within Blender, the free and open source 3D creation suite.
Blender-FLIP-Fluids 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打开源免费。
目前累计 2k star、210 fork,主要语言为 C++,项目始于 2017 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:近半年有提交。适合:所有开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。rlguy/Blender-FLIP-Fluids 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 2k star、210 fork,近半年有提交。主要方向:beta、blender-addon、computer-graphics、flip-fluids、fluid、fluid-engine。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
blender 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Official mirror of Blender
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
taichi 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打高性能。
Productive, portable, and performant GPU programming in Python.
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
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