glsl-shaders 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
This repo is for glsl shaders converted by hand from libretro's common-shaders repo, since some don't play nicely with the cg2glsl script.
CC0-licensed asset packs for your games
superpowers-asset-packs 是用 GLSL 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
目前累计 1.3k star、279 fork,主要语言为 GLSL,项目始于 2016 年,采用 CC0-1.0 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。sparklinlabs/superpowers-asset-packs 是一个以 GLSL 为主的开源项目,目前累计 1.3k star、279 fork,较长时间未更新。主要方向:assets、cc0、superpowers、video-games。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。glsl-shaders 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
This repo is for glsl shaders converted by hand from libretro's common-shaders repo, since some don't play nicely with the cg2glsl script.
psx_retroshader 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Shader that "emulates" the rendering style of ps1
higan 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
higan is a multi-system emulator focused on accuracy, preservation, and configurability.
cursor-shaders 是用 GLSL 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
Custom cursor shaders for ghostty & kitty terminals (trails and ripple/pulse effects)
glsl-blend 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
glsl photoshop blending modes. glslify formatted.
ShaderMan 是用 GLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Convert ShaderToy to Unity HLSL/CG
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