cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
WickedEngine 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打现代化。
目前累计 7.3k star、785 fork,主要语言为 C++,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。turanszkij/WickedEngine 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 7.3k star、785 fork,近 30 天内有提交。主要方向:音频、directx12、entity-component-system、fbx、game-engine、global-illumination。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
annoy 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Approximate Nearest Neighbors in C++/Python optimized for memory usage and loading/saving to disk
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