Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
An MVVM & Databinding framework that can use C# and Lua to develop games
loxodon-framework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 2.2k star、386 fork,主要语言为 C#,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。vovgou/loxodon-framework 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.2k star、386 fork,一年以上有维护。主要方向:mvvm、Unity、unity-mvvm。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
Prism 是用 C# 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构,主打适合生产环境。
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Xamarin Forms, and Uno / Win UI Applications..
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
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