pebrel 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
AI-native, GPU-accelerated terminal emulator for Windows with SSH, persistent sessions, split panes, and first-class AI CLI workflows.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
pebrel 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
AI-native, GPU-accelerated terminal emulator for Windows with SSH, persistent sessions, split panes, and first-class AI CLI workflows.
Remotery 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Single C file, Realtime CPU/GPU Profiler with Remote Web Viewer
🔥🔥🔥自定义Android相机(仿抖音 TikTok),其中功能包括视频人脸识别贴纸,美颜,分段录制,视频裁剪,视频帧处理,获取视频关键帧,视频旋转,添加滤镜,添加水印,合成Gif到视频,文字转视频,图片转视频,音视频合成,音频变…
🔥🔥🔥自定义Android相机(仿抖音 TikTok),其中功能包括视频人脸识别贴纸,美颜,分段录制,视频裁剪,视频帧处理,获取视频关键帧,视频旋转,添加滤镜,添加水印,合成Gif到视频,文字转视频,图片转视频,音视频合成,音频变声处理,SoundTouch,Fmod音频处理。 Andro…
FModel 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Unreal Engine Archives Explorer
supertux 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
SuperTux source code
engine 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Go 3D Game Engine (http://g3n.rocks)
darktile 是用 Go 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
:waning_crescent_moon: Darktile is an experimental/abandoned GPU rendered terminal emulator designed for tiling window managers.
UEViewer 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Viewer and exporter for Unreal Engine 1-4 assets (UE Viewer).
glew 是用 C 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
The OpenGL Extension Wrangler Library
apitrace 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
Tools for tracing OpenGL, Direct3D, and other graphics APIs
zig-gamedev 是用 Zig 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Dev repo for @zig-gamedev libs and sample applications
permafrost-engine 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
An OpenGL RTS game engine written in C
veldrid 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A low-level, portable graphics library for .NET.
Glitter 是用 CMake 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用。
Dead Simple OpenGL
teeworlds 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
A retro multiplayer shooter
LLGL 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打现代化。
Low Level Graphics Library (LLGL) is a thin abstraction layer for the modern graphics APIs OpenGL, Direct3D, Vulkan, and Metal
gpupixel 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Real-time image filter engine based on GPU
awesome-opengl 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
A curated list of awesome OpenGL libraries, debuggers and resources.
swayfx 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
SwayFX: Sway, but with eye candy!
rust-doom 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A Doom Renderer written in Rust.
Celestia 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Real-time 3D visualization of space.
mini3d 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D Software Renderer in 700 Lines !!
moderngl 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打现代化。
Modern OpenGL binding for Python
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。