Fyrox 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
3D and 2D game engine written in Rust
practical-tutorials
项目驱动学习教程合集,通过一步步做完整项目来掌握一门技术。目前累计 28.8 万 star、3.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 16 / 65705,主要语言为 Python,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 beginner-project、cpp、golang、javascript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,705 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,968 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
Fyrox 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
3D and 2D game engine written in Rust
GameDev-Resources 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
:video_game: :game_die: A wonderful list of Game Development resources.
VoxelSpace 是用 C 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code
webots 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Webots Robot Simulator
DiligentEngine 是用 Batchfile 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打现代化、跨平台。
A modern cross-platform low-level graphics library and rendering framework
从零编写游戏引擎教程 Writing a game engine tutorial from scratch
从零编写游戏引擎教程 Writing a game engine tutorial from scratch
xray-16 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Improved version of the X-Ray Engine, the game engine used in the world-famous S.T.A.L.K.E.R. game series by GSC Game World. Join OpenXRay! ;)
engine 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Go 3D Game Engine (http://g3n.rocks)
Overload 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
3D game engine with lua scripting
Claw3D 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、开源免费。
Claw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.
helix-toolkit 是用 C# 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Helix Toolkit is a collection of 3D components for .NET.
LayaAir 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
LayaAir is a fully platform rendering engine with rich 2D/3D rendering capabilities and a mature integrated development platform
Acid 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A high speed C++17 Vulkan game engine
LayaAir-v1 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
This is old LayaAir veriosn writetten by ActionScript 3.0 ,now LayaAir is using TypeScript as the Engine Script,Please use https://github.com/layab…
android-3D-model-viewer 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Android OpenGL 2.x/3.x application to view 3D models. Published on Play Store
lume 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
GPU-powered 3D HTML. ✨🧊 <lume-box size="1 2 3">
island 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打实现清晰。
🌋🐎 Project Island is an experimental, hot-reloading Vulkan Renderer for Linux and Windows, written in C/C++.
Prowl 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a complete editor
vulkan-renderer 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A new, render-graph based 3D game engine for Linux and Windows using C++20 and Vulkan API 1.3 (in early development)
TinyEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量。
Tiny OpenGL Wrapper / 3D Engine in C++
rbfx 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打轻量。
Lightweight Game Engine/Framework in C++17 with WYSIWYG Editor. Experimental C# bindings.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,968 个,本站已收录 65,705 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。