WWDC 是用 Shell 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
You don't have the time to watch all the WWDC session videos yourself? No problem me and many contributors extracted the gist for you 🥳
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
WWDC 是用 Shell 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
You don't have the time to watch all the WWDC session videos yourself? No problem me and many contributors extracted the gist for you 🥳
libpnet 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打跨平台。
Cross-platform, low level networking using the Rust programming language.
ntex 是用 Rust 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构。
framework for composable networking services
corundum 是用 Verilog 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打开源免费。
Open source FPGA-based NIC and platform for in-network compute
whosthere 是用 Go 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打实现清晰。
Local Area Network discovery tool with an interactive Terminal User Interface (TUI) written in Go. Discover, explore, and understand your LAN in an…
jeromq 是用 Java 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打高性能、可伸缩、异步并发。
JeroMQ is a pure Java implementation of the ZeroMQ messaging library, offering high-performance asynchronous messaging for distributed or concurrent…
lupine 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
LUPINE is a GPU over IP bridge allowing GPUs on remote machines to be attached to CPU-only machines.
ferrumc 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A reimplementation of the minecraft server in rust.
VpnHood 是用 C# 编写的网络工具,用于网络连接的配置与管理,主打速度快、跨平台、开源免费。
Undetectable, Fast, Cross-Platform, Free VPN
facil.io 是用 C 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打高性能。
Your high performance web application C framework
kube-ovn 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
A Bridge between SDN and Cloud Native (Project under CNCF)
com.unity.netcode.gameobjects 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Netcode for GameObjects is a high-level netcode SDK that provides networking capabilities to GameObject/MonoBehaviour workflows within Unity and sit…
redcon 是用 Go 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
Redis compatible server framework for Go
kilo 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Kilo is a multi-cloud network overlay built on WireGuard and designed for Kubernetes (k8s + wg = kg)
react-native-netinfo 是用 TypeScript 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
React Native Network Info API for Android & iOS
siesta 是用 Swift 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
The civilized way to write REST API clients for iOS / macOS
water 是用 Go 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打易用、实现清晰。
A simple TUN/TAP library written in native Go.
PentestingEverything 是用 TypeScript 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
Complete Solution for VAPT/AppSec and Pentesting Guide: Web | Mobile | API | Thick Client | Source Code Review | DevSecOps | Wireless | Network Pen…
geneva 是用 Python 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
automated censorship evasion for the client-side and server-side
weron 是用 Go 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Overlay networks based on WebRTC.
crossbar 是用 Python 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Crossbar.io - WAMP application router
evillimiter 是用 Python 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
Tool that monitors, analyzes and limits the bandwidth of devices on the local network without administrative access
com.unity.multiplayer.samples.coop 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打轻量。
A small-scale cooperative game sample built on the new, Unity networking framework to teach developers about creating a similar multiplayer game.
gsocket 是用 C 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
Connect like there is no firewall. Securely.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。