AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
Netcode for GameObjects is a high-level netcode SDK that provides networking capabilities to GameObject/MonoBehaviour workflows within Unity and sits on top of underlying transport layer.
com.unity.netcode.gameobjects 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 2.3k star、464 fork,主要语言为 C#,项目始于 2018 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.3k star、464 fork,近 30 天内有提交。主要方向:csharp、hlapi、mlapi、multiplayer、netcode、networking。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Il2CppDumper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity il2cpp reverse engineer
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
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