Mojoc 是用 C 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
A cross-platform, open-source, pure C game engine for mobile game.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
Mojoc 是用 C 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
A cross-platform, open-source, pure C game engine for mobile game.
gemrb 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
GemRB is a portable open-source implementation of Bioware’s Infinity Engine.
Prowl 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a complete editor
Vortice.Windows 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
.NET bindings for Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 and DirectInput.
Player 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
RPG Maker 2000/2003 and EasyRPG games interpreter
MxEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
C++ open source 3D game engine
vulkan-renderer 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A new, render-graph based 3D game engine for Linux and Windows using C++20 and Vulkan API 1.3 (in early development)
Sparky 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、跨平台。
Cross-Platform High Performance 2D/3D game engine for people like me who like to write code.
OpenSiv3D 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
C++20 framework for creative coding 🎮🎨🎹 / Cross-platform support (Windows, macOS, Linux, and the Web)
microstudio 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Free, open source game engine online
Awesome-Game-Analysis 是用 Python 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
a comprehensive collection of video game tech analysis resources
coffee 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
An opinionated 2D game engine for Rust
trial 是用 Common Lisp 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A modular Common Lisp game engine
skyrim-community-shaders 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Community-driven advanced graphics modifications for AE, SE and VR.
TinyEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量。
Tiny OpenGL Wrapper / 3D Engine in C++
sprig 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🍃 Learn to code by making games in a JavaScript web-based game editor.
nebula 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打现代化、开源免费。
Nebula is an open-source and free-to-use modern C++ game engine.
PuzzleScript 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Open Source HTML5 Puzzle Game Engine
Intrinsic 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Intrinsic is a Vulkan based cross-platform game and rendering engine. The project is currently in an early stage of development.
rbfx 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打轻量。
Lightweight Game Engine/Framework in C++17 with WYSIWYG Editor. Experimental C# bindings.
FlexEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Cross-platform game engine with Vulkan backend
godot-powerful 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
List of plugins to turn godot into a most powerful engine that already is.
tetra 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、实现清晰。
🎮 A simple 2D game framework written in Rust
RigelEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打现代化。
A modern re-implementation of the classic DOS game Duke Nukem II
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。