filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
Physical based rendering with Vulkan using glTF 2.0 models
Vulkan-glTF-PBR 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
目前累计 1.2k star、143 fork,主要语言为 C++,项目始于 2018 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。SaschaWillems/Vulkan-glTF-PBR 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 1.2k star、143 fork,近半年有提交。主要方向:gltf、gltf2、pbr、vulkan。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
MNN 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打高性能、速度快、轻量。
MNN: A blazing-fast, lightweight inference engine battle-tested by Alibaba, powering high-performance on-device LLMs and Edge AI.
dxvk 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Vulkan-based implementation of D3D8, 9, 10 and 11 for Linux / Wine
rpcs3 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
PlayStation 3 emulator and debugger
video2x 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
A machine learning-based video super resolution and frame interpolation framework. Est. Hack the Valley II, 2018.
shadPS4 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打实现清晰。
PlayStation 4 emulator for Windows, Linux, macOS and FreeBSD written in C++
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