imgui 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、开源免费。
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
practical-tutorials
项目驱动学习教程合集,通过一步步做完整项目来掌握一门技术。目前累计 28.8 万 star、3.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 16 / 65705,主要语言为 Python,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 beginner-project、cpp、golang、javascript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,705 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,968 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
imgui 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、开源免费。
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
shadPS4 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打实现清晰。
PlayStation 4 emulator for Windows, Linux, macOS and FreeBSD written in C++
egui 是用 Rust 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打易用。
egui: an easy-to-use immediate mode GUI in Rust that runs on both web and native
DearPyGui 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打速度快、轻量、功能完整。
Dear PyGui: A fast and powerful Graphical User Interface Toolkit for Python with minimal dependencies
nuklear 是用 C 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
A single-header ANSI C gui library
Nuklear 是用 C 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打跨平台。
A single-header ANSI C immediate mode cross-platform GUI library
Piccolo 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Piccolo (formerly Pilot) – mini game engine for games104
implot 是用 C++ 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Immediate Mode Plotting
raygui 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打易用。
A simple and easy-to-use immediate-mode gui library
tixl 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打开源免费。
TiXL is an open source software to create realtime motion graphics.
R3nzSkin 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Skin changer for League of Legends (LOL)
imgui-node-editor 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
Node Editor built using Dear ImGui
A lightweight, cross-platform remote desktop software with support for Web Client access | 一款支持 Web 客户端访问的轻量级跨平台远程桌面软件。
A lightweight, cross-platform remote desktop software with support for Web Client access | 一款支持 Web 客户端访问的轻量级跨平台远程桌面软件。
SpartanEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实时。
A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics si…
imgui-rs 是用 Rust 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
Rust bindings for Dear ImGui
giu 是用 Go 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打速度快、跨平台。
Cross platform rapid GUI framework for golang based on Dear ImGui.
Overload 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
3D game engine with lua scripting
imnodes 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打轻量、开源免费。
A small, dependency-free node editor for dear imgui
ImGui.NET 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
An ImGui wrapper for .NET.
Node_Editor_Framework 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打可扩展。
A flexible and modular Node Editor Framework for creating node based displays and editors in Unity
cimgui 是用 Lua 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
c-api for imgui (https://github.com/ocornut/imgui) Look at: https://github.com/cimgui for other widgets
ImGuiColorTextEdit 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
Colorizing text editor for ImGui
现代DX11系列教程:使用Windows SDK(C++)开发Direct3D 11.x
现代DX11系列教程:使用Windows SDK(C++)开发Direct3D 11.x
Lumos 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Cross-Platform C++ 2D/3D game engine
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,968 个,本站已收录 65,705 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。