BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Unity Node Editor: Lets you view and edit node graphs inside Unity
xNode 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
目前累计 3.7k star、624 fork,主要语言为 C#,项目始于 2017 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:后端与服务开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Siccity/xNode 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 3.7k star、624 fork,较长时间未更新。主要方向:编辑器、框架、graph、node、Unity。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
Nancy 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量。
Lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services on .Net and Mono
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