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ValveSoftware / GameNetworkingSockets

GameNetworkingSockets

Reliable & unreliable messages over UDP. Robust message fragmentation & reassembly. P2P networking / NAT traversal. Encryption.

C++★ 10k⑂ 751BSD-3-Clause创建于 2018-03-21最近提交 2026-10-03
中文介绍 · 自动生成

GameNetworkingSockets 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。

目前累计 10k star、751 fork,主要语言为 C++,项目始于 2018 年,采用 BSD-3-Clause 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。

中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。
一句话解读

ValveSoftware/GameNetworkingSockets 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 10k star、751 fork,近 30 天内有提交。主要方向:游戏开发、networking、peer-to-peer、realtime-messaging、reliable-messages。

依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。
游戏开发networkingpeer-to-peerrealtime-messagingreliable-messages

README

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