GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
Behavior trees for Unity3D projects. Written with a code driven approach on the builder pattern.
fluid-behavior-tree 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 1.2k star、126 fork,主要语言为 C#,项目始于 2018 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ashblue/fluid-behavior-tree 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.2k star、126 fork,近半年有提交。主要方向:人工智能、behavior-tree、builder-pattern、unity-package-manager、unity3d、unity3d-plugin。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
ailab 是用 C# 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Experience, Learn and Code the latest breakthrough innovations with Microsoft AI
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
StabilityMatrix 是用 C# 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打跨平台、适合生产环境。
Multi-Platform Package Manager for Stable Diffusion
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