Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
.NET Interactive combines the power of .NET with many other languages to create notebooks, REPLs, and embedded coding experiences. Share code, explore data, write, and learn across your apps in ways you couldn't before.
interactive 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
目前累计 3.2k star、464 fork,主要语言为 C#,项目始于 2020 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:想补齐某块知识的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。dotnet/interactive 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 3.2k star、464 fork,一年以上有维护。主要方向:csharp、数据科学、dotnet-interactive、fsharp、interactive-programming、jupyter。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
ScottPlot 是用 C# 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Interactive plotting library for .NET
HandyControl 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用。
Contains some simple and commonly used WPF controls
Parabolic 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Download web video and audio
NSwag 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
The Swagger/OpenAPI toolchain for .NET, ASP.NET Core and TypeScript.
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
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