Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
Tweak DLL for NVIDIA DLSS, force DLAA on DLSS-supported titles, tweak scaling ratios & DLSS 3.1 presets, override DLSS versions without overwriting game files.
DLSSTweaks 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 1.8k star、28 fork,主要语言为 C#,项目始于 2023 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。emoose/DLSSTweaks 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.8k star、28 fork,一年以上有维护。主要方向:dlss、游戏、nvidia。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
FASTER 是用 C# 编写的数据库工具,用于数据存储与查询,主打速度快。
Fast persistent recoverable log and key-value store + cache, in C# and C++.
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