BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格. A flexible, generic, easy to extend, lightweight combat (skills) framework based on Entity-Component pattern. Configuration can choose to use ScriptableObject or Excel tables.
一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格. A flexible, generic, easy to extend, ligh…
目前累计 2.4k star、546 fork,主要语言为 C#,项目始于 2020 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:写代码与文档的人。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。m969/EGamePlay 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.4k star、546 fork,近 30 天内有提交。主要方向:buff、编辑器、框架、gameplay、mmorpg、odin-inspector。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
Nancy 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量。
Lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services on .Net and Mono
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