tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
Yocto/GL: Tiny C++ Libraries for Data-Driven Physically-based Graphics
yocto-gl 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打轻量。
目前累计 2.9k star、216 fork,主要语言为 C++,项目始于 2016 年。最近状态:已有一段时间未更新。适合:需要直接复用能力的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。xelatihy/yocto-gl 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 2.9k star、216 fork,较长时间未更新。主要方向:3d-graphics、computer-graphics、cplusplus、cpp、gltf、graphics。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
DearPyGui 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打速度快、轻量、功能完整。
Dear PyGui: A fast and powerful Graphical User Interface Toolkit for Python with minimal dependencies
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
blender 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Official mirror of Blender
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