GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
A collection of some of the neat math and physics tricks that I've collected over the last few years.
MathUtilities 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 4.8k star、433 fork,主要语言为 C#,项目始于 2017 年,采用 Unlicense 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。zalo/MathUtilities 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 4.8k star、433 fork,较长时间未更新。主要方向:camera、kalman-filter、math、motion、neat、physics。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Il2CppDumper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity il2cpp reverse engineer
ET 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity3D Client And C# Server Framework
AssetStudio 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
AssetStudio is a tool for exploring, extracting and exporting assets and assetbundles.
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