bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
mobile-mcp 是用 TypeScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Model Context Protocol Server for Mobile Automation and Scraping (iOS, Android, Emulators, Simulators and Real Devices)
logisim-evolution 是用 Java 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Digital logic design tool and simulator
ControlRoom 是用 Swift 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A macOS app to control the Xcode Simulator.
Digital 是用 Java 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A digital logic designer and circuit simulator.
DeviceKit 是用 Swift 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
DeviceKit is a value-type replacement of UIDevice.
habitat-sim 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打高性能、可扩展。
A flexible, high-performance 3D simulator for Embodied AI research.
Ripes 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A graphical processor simulator and assembly editor for the RISC-V ISA
kwok 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Kubernetes WithOut Kubelet - Simulates thousands of Nodes and Clusters.
dynamorio 是用 C 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Dynamic Instrumentation Tool Platform
habitat-lab 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A modular high-level library to train embodied AI agents across a variety of tasks and environments.
ghdl 是用 VHDL 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
VHDL 2008/93/87 simulator
gem5 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
The official repository for the gem5 computer-system architecture simulator.
baguette 是用 Swift 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
Headless control for Apple's Simulators — 3D models, taps, swipes, multi-finger gestures, 60 fps streaming, and a multi-device farm
Blender-FLIP-Fluids 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打开源免费。
The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render high quality liquid fluid effects all within Blender, the free and open sourc…
touch-bar-simulator 是用 Swift 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Use the Touch Bar on any Mac
pioneer 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A game of lonely space adventure
sweetpad 是用 Rust 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
xcodebuild for humans and agents: build, run, debug, and test iOS, macOS, tvOS, watchOS, and visionOS apps from your terminal.
rars 是用 Java 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
RARS -- RISC-V Assembler and Runtime Simulator
littlenavmap 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打开源免费。
Little Navmap is a free flight planner, navigation tool, moving map, airport search and airport information system for Flight Simulator X, Microsoft…
breakscale 是用 TypeScript 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打可伸缩。
Build a system, load it until it breaks, and watch why. A system design simulator for learning distributed systems.
rotors_simulator 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
RotorS is a UAV gazebo simulator
aitrack 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
6DoF Head tracking software
DungeonTemplateLibrary 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
🌏: Dungeon free resources (terrain & roguelike generation)
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。