awesome-neural-rendering 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
Resources of Neural Rendering
yangshun
面向忙碌工程师的面试准备资料,含算法、行为面试与简历建议。目前累计 14.3 万 star、1.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 72 / 65730,主要语言为 TypeScript,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 algorithm、algorithm-interview、algorithm-interview-questions、algorithms 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
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Resources of Neural Rendering
ScanNet 是用 C 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
OpenShadingLanguage 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Advanced shading language for production GI renderers
OpenGraphic 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Graphic Engine & Game Engine lists
MaterialX 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
MaterialX is an open standard for the exchange of rich material and look-development content across applications and renderers.
fluid-engine-dev 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Fluid simulation engine for computer graphics applications
tinyraycaster 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
486 lines of C++: old-school FPS in a weekend
Anime4KCPP 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打高性能。
A high performance anime upscaler
talking-head-anime-demo 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Demo for the "Talking Head Anime from a Single Image."
Blender-FLIP-Fluids 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打开源免费。
The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render high quality liquid fluid effects all within Blender, the free and open sourc…
UniRig 是用 Python 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
[SIGGRAPH 2025] One Model to Rig Them All: Diverse Skeleton Rigging with UniRig
PIFu 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
This repository contains the code for the paper "PIFu: Pixel-Aligned Implicit Function for High-Resolution Clothed Human Digitization"
herebedragons 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A basic 3D scene implemented with various engines, frameworks or APIs.
MeshCNN 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Convolutional Neural Network for 3D meshes in PyTorch
deep-motion-editing 是用 Python 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
An end-to-end library for editing and rendering motion of 3D characters with deep learning [SIGGRAPH 2020]
ICON 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
[CVPR'22] ICON: Implicit Clothed humans Obtained from Normals
Easy3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打轻量、易用。
A lightweight, easy-to-use, and efficient library for processing and rendering 3D data (C++ & Python)
pypose 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A library for differentiable robotics on manifolds.
PixelCraft 是用 JavaScript 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
A Pixel Art Editor
Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics 是一个学习资料,用于系统学习与查阅。
Must-read and classic books of computational geometry and computer graphics
redner 是用 NASL 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Differentiable rendering without approximation.
awesome-game-engine-dev 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Awesome list of resources for Game Engine Development.
3DWorld 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D Procedural Game Engine Using OpenGL
awesome-glsl 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
:sparkler: Compilation of the best resources to learn programming OpenGL Shaders
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。