tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
MaterialX is an open standard for the exchange of rich material and look-development content across applications and renderers.
MaterialX 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
目前累计 2.3k star、468 fork,主要语言为 C++,项目始于 2017 年,采用 Apache-2.0 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。AcademySoftwareFoundation/MaterialX 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 2.3k star、468 fork,近 30 天内有提交。主要方向:3d-graphics、computer-graphics、materialx、physically-based-rendering、real-time-rendering、vfx。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
Open3D 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打现代化。
Open3D: A Modern Library for 3D Data Processing
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
blender 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Official mirror of Blender
taichi 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打高性能。
Productive, portable, and performant GPU programming in Python.
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