openvdb 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
OpenVDB - Sparse volume data structure and tools
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,707 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
openvdb 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
OpenVDB - Sparse volume data structure and tools
ntsc-rs 是用 Rust 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
Free, open-source VHS effect. Standalone application + plugin (After Effects, Premiere, and OpenFX).
sprite-glow 是用 ShaderLab 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Sprite glow effect with HDR outline
OpenImageIO 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Reading, writing, and processing images in a wide variety of file formats, using a format-agnostic API, aimed at VFX applications.
OpenShadingLanguage 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Advanced shading language for production GI renderers
appleseed 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打现代化、开源免费。
A modern open source rendering engine for animation and visual effects
MaterialX 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
MaterialX is an open standard for the exchange of rich material and look-development content across applications and renderers.
OpenTimelineIO 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打开源免费。
Open Source API and interchange format for editorial timeline information.
openexr 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
The OpenEXR project provides the specification and reference implementation of the EXR file format, the professional-grade image storage format of t…
NovaShader 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Multi-functional shader for the Particle System that supports Universal Render Pipeline (URP) of Unity.
Natron 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打开源免费。
Open-source compositing software. Node-graph based. Similar in functionalities to Adobe After Effects and Nuke by The Foundry.
bevy_hanabi 是用 Rust 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
🎆 Hanabi — a GPU particle system plugin for the Bevy game engine.
zeno 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
ZEn NOde system - a simulation & rendering engine in nodes
DJV 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
Free EXR file viewer. DJV is a free, open-source high bit-depth image sequence player built for professional film, VFX & animation workflows. Use it…
unity-stylized-water 是用 ShaderLab 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A stylized water shader (and material presets) for Unity.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,707 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。