canvas-confetti 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打高性能。
🎉 performant confetti animation in the browser
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,707 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
canvas-confetti 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打高性能。
🎉 performant confetti animation in the browser
Unity-Script-Collection 是用 CSS 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
A maintained collection of useful & free unity scripts / library's / plugins and extensions
Pow 是用 Swift 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打界面美观。
Delightful SwiftUI effects for your app
canvas-nest.js 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
:cancer: Interactive Particle / Nest System With JavaScript and Canvas, no jQuery.
Konfetti 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打轻量。
Celebrate more with this lightweight confetti particle system 🎊
particle-life 是用 HTML 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打易用。
A simple program to simulate artificial life using attraction/reuplsion forces between many particles
Proton 是用 JavaScript 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Javascript particle animation library
canvas-test 是用 HTML 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 happy canvas
awesome-canvas 是用 Markdown 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
A curated list of awesome HTML5 Canvas with examples, related articles and posts.
phenomenon 是用 TypeScript 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打速度快。
⚡️ A fast 2kB low-level WebGL API.
LayaAir-v1 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
This is old LayaAir veriosn writetten by ActionScript 3.0 ,now LayaAir is using TypeScript as the Engine Script,Please use https://github.com/layab…
phaser-ce-examples 是用 JavaScript 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构。
Contains hundreds of source code examples and related media for the Phaser HTML5 Game Framework.
particles.js 是用 JavaScript 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力,主打轻量、开源免费。
A lightweight, dependency-free and responsive javascript plugin for particle backgrounds.
NovaShader 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Multi-functional shader for the Particle System that supports Universal Render Pipeline (URP) of Unity.
bitECS 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、可扩展。
Flexible, minimal, data-oriented ECS library for Typescript
react-particle-effect-button 是用 JavaScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Bursting particle effect buttons for React 🎉
gpu-io 是用 TypeScript 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
A GPU-accelerated computing library for running physics simulations and other GPGPU computations in a web browser.
bevy_hanabi 是用 Rust 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
🎆 Hanabi — a GPU particle system plugin for the Bevy game engine.
fireworks-js 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打易用。
🎆 A simple fireworks library! Ready to use components available for React, Vue 3, Svelte, Angular, Preact, Solid, and Web Components.
fieldplay 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A vector field explorer
一个用粒子动画显示文字的 Android 自定义 View
一个用粒子动画显示文字的 Android 自定义 View
ParticleEffectsButtons 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
A little library that can be used for bursting particles effects on buttons and other elements
three-nebula 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
WebGL based particle system engine for three.js
react-particles-js 是用 TypeScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Particles.js for React
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,707 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。